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1. 声音输入到计算机的过程

 

2.声卡内部结构图

    
 

3、音频卡的组成部分
    声卡的结构体系,概括地讲可以分为:音效芯片/芯片组、数字信号编解码器 (CODEC)芯片、功率放大芯片和FM/波表音色库等几部分。
(1)音效芯片/芯片组
    是声卡的核心,它的功能是对数字化的声音信号进行各种处理。音效芯片能够使用的数字音源有以下几种:首先是普通音频信号(包括WAV文件、CD唱片)或由CODEC芯片或S/P DIF接口送来的信号,因为未经压缩处理,数据量十分惊人;其次是MIDI,MIDI是一系列生成音乐的指令,由芯片接收后运用FM或波表合成等方式合成音乐,数据量较少,易于存储、传输;其他的数据格式,如Dolby Digital(AC-3)和DTS(数字影院系统)数据流等,也得到部分芯片的支持。音效芯片的处理功能有:一是混音,即将多个不同的音频数据流合二为一,再通过CODEC变为音频放出来;二是特殊音效的处理,如简单的高低音调调节功能或较复杂的3D声像扩展功能,至于3D声源定位和环境音效的处理更是运算密集型工作。所有这些数据处理工作都由芯片上的控制核心配合DSP(数字信号处理)核心来完成。近来的音效芯片还往往集成了S/P DIF数字信号的接口,可以传输较长距离的数字信号。另外,很多芯片还具有ACAPI、APM等高级电源管理功能。
(2)音频CODEC芯片
    是声卡的另一个重要组成部分,它负责将模拟信号转换为数字信号的A/D转换和数字信号转化为模拟信号的D/A转换。声卡上的CD In、Line In、Mic In等线路电平输入和Line Out等线路电平输出都是通过CODEC来实现的,所以声卡音质的高低很大程度上取决于它的品质,比如声音的幅值和相位的准确度、信噪比、动态范围等。
(3)功率放大芯片
    它是廉价声卡常常省去的部分。声卡上的功放一般功率都不太大(2W~10W),由于电源功率不足和空间、散热等的限制,音质也不会太出色,但高档声卡上的功放并不比普通有源音箱内的功放差,有条件的用户可以用高效率的优质无源音箱。
(4)FM/波表合成器
    过去的声卡芯片也曾有过把音效芯片、CODEC芯片合二为一的产品,目前采用这种分开的结构,原因也很容易解释:其一,模拟电路易受干扰,而数字电路恰恰是主要的噪声源,自然应将数字处理芯片同数模接口分开、越远越好;其二,生产模拟电路和数字电路的工艺截然不同,要在一片硅片上同时集成这两种电路是困难而且矛盾的,所以当它们被分开后,不但可以各自提高性能,也使音效芯片可以极大地提高集成度。

声卡上的接口

扩展知识
音频卡的工作原理