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1、显卡的原理
        显卡主要用于电脑系统与显示器的连接,将电脑系统所需要的显示信息进行转换并驱动显示器,同时向显示器提供行、场扫描信号,控制 显示器的正确显示等。

    显示芯片控制显卡的工作过程,显存存放要显示的内容。在电脑运行时, CPU 和显示芯片不断地把数据写入显存中,显存中的数据与显示器屏幕上的像素一一对应,数据的格式由当前使用的显示模式决定。显存中储存的是数字数据,而 CRT 显示器是在模拟状态下工作的, RAMDAC 把显存中的数据转换成 RGB( 红绿蓝 ) 模拟信号并输出到显示器,使显示器屏幕显示出画面。当显存中的数据不断被改写时,显示器屏幕上的内容就随之刷新。

2、显卡性能指标
    
显卡的性能指标主要有刷新频率、分辨率和色深 ( 即颜色数,又称彩色深度 ) 等。
(1) 刷新频率
     刷新频率指的是图像在屏幕上更新的速度,它以 Hz 为单位,也就是 RAMDAC 向显卡传送信号,使其每秒更新屏幕的次数 ( 即屏幕上每秒显示全画面的次数 ) 。一般人眼对 75 Hz 以上的刷新频率带来的闪烁感不易察觉。不过,为了保护眼睛,建议最好使用刷新频率在 85 Hz 以上的显示器 ( 刷新频率可以分为 56 ~ 120 Hz 等不同的档次 ) 。影响刷新频率的因素有两个,一个是显卡每秒可以产生的图像数目;一个是显示器每秒能够接收并显示的图像 数目。
    并非所有的显卡都能够在最高分辨率下达到 75 Hz 以上的刷新频率,它取决于显卡的 RAMDAC 的速度,而且显示器也可能因为带宽不够而 达不到要求。一些低端显卡在高分辨率下只能达到 60 Hz 的刷新频率。过低的刷新频率会导致屏幕闪烁,容易造成眼睛疲劳。刷新频率越 高,屏幕闪烁就越小,显示的图像也就越稳定。
(2) 分辨率
    分辨率是指显卡在显示器上所能描绘图像的像素数。分辨率可以分为水平行点数和垂直行点数 ( 或像素数 ) 。实际上,分辨率是组成一幅图像 ( 显示在显示屏幕上的图像 ) 的水平像素和垂直像素的总和。显示分辨率越高,屏幕上显示的图像像素越多,图像就越清晰;分辨率越小,屏幕上显示的图像像素越少,图像就越不清晰。我们通常以水平行点数 X 和垂直行点数 Y 来表示显卡的分辨率。例如分辨率为 1024 × 1280 ,指的是这幅图像由 1024 个水平点和 1280 个垂直点组成。
    常见的分辨率有 320 × 200 、 640 × 480 、 1024 × 768 、 1280 × 1024 和 1600 × 1280 等。最大分辨率指的是显卡或显示器能显示的最高分 辨率,在最高分辨率下,显示器的一个发光点对应一个像素。如 果设置的分辨率低于显示器的最高分辨率,则一个像素可能由多 个发光点组成。
(3) 色深
    色深也称颜色数、彩色深度或色彩位数。图形中每一个像素 的颜色用一组二进制数来描述,这组颜色信息的二进制数长度 ( 位 数 ) 称为色彩位数。色彩位数越高,图形的色彩越丰富。我们通常 说的标准 VGA 显示模式是 8 位显示模式,即在该模式下可以显示 256 种颜色;而增强色 (16 位 ) 能显示 65536 种颜色,也称 64K 色; 24 位真彩色能显示 1677 万种颜色,也称 16M 色。我们现在使用的电 脑显示色深多是 24 位真彩色,在这种模式下看到的图像同高清晰 度照片没什么差别。

扩展知识
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