三维计算机动画的设计

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  三维计算机动画(3D Computer Animation)是采用计算机模拟真实的三维空间,构造三维的几何模型并赋予其表面颜色和纹理;设计模型的运动和变形;设计灯光的颜色、强度、位置及运动;设计虚拟摄象机的拍摄,最终生成可播出的连续图象。三维动画可以产生真实世界不存在的特殊效果。由于三维动画的这些特点,使它在课件中得到了广泛的应用。它常用于表达机械零件的构造、人体各系统器官的解剖和组织结构、化学分子结构等基础理论和各种特殊视觉效果等教学内容。除此之外,三维动画还常用于制作计算机多媒体课件中的各类标题,可达到醒目、美观的效果。


三维计算机动画示例


  三维动画的制作也需经过教学分析、动画设计和具体动画制作等步骤。三维动画制作中的造型,材质编辑和动作设计均较二维动画的制作更为复杂,所产生的动画文件数据量也较大。三维动画均用三维动画软件制作,在多媒体课件开发工具中调用。在IBM PC系列微机平台上的三维动画制作软件有:DOS下的3D Studio、TOPAS和WINDOWS下的3D Studio Max。常用的三维动画的文件格式的FLI、FLC、AVI,三维单帧图象文件格式为TGA、BMP、JPEG、EPS等。
  由于三维动画对教学内容的出色表现,现在多媒体课件越来越多的采用它。但目前三维动画大多是在微机平台上开发的,因此在造型等环节上仍有不小的难度。在为多媒体课件制作三维动画时,应着重注意以下几点:
  (一)加强三维造型的真实性
  许多多媒体课件对三维动画中的造型有很高的要求,特别是医学教育类的教学内容。而目前在微机平台上的三维动画制作在造型功能上,还不能达到随心所欲的程度,尤其在不规则三维物体的造型上有较大的难度。为保证教学效果,在制作动画时应努力保证造型的真实性。要实现这点就必须充分利用动画制作软件的功能,通常可将复杂物体分解造型,然后合成为整体,并且采用制作软件中的效果。制作时还应配合二维动画制作软件和图象处理软件的使用,可获得更真实的效果。
  (二)保证三维动画动作的真实性
  由多个物体综合产生的动作往往比较复杂,在动画制作中应根据动作的层次逻辑关系认真调整影响动作的正确逻辑关系。在动作设计和制作中,还应认真调整影响动作的各种参数,使动作流畅自然和更加真实。
  (三)合理使用三维动画
  三维动画的制作难度较高,资源消耗也较大,在应用环境中播放时对硬件也有较高要求。因此在教学分析时应从课件的教学效果、系统的易使用性、开发效率和实际应用等多方面因素综合考虑三维动画的使用。事实上对各种教学内容来说,三维动画并非都是最佳媒体,特别是其它媒体已可很好表达或三维动画极难表达的教学内容。在多媒体课件中对三维动画的采用应遵循既要取得好的教学效果,又要提高效率的原则,避免人力和物力的浪费。

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