(9)屏幕显示和布局设计
首先制定屏幕显示信息的内容和秩序,然后进行总体布局和交互元素显示结构设计,其内容包括:
1)根据主系统分析,确定系统的输入和输出内容、要求等。
2)根据交互设计,进行具体的屏幕、窗口和覆盖等结构设计。
3)根据用户需求和用户特性,确定屏幕上交互元素显示的适当层次和位置。
4)详细说明在屏幕上显示的数据项和信息的格式。
5)考虑标题、提示、帮助、出错等信息。
6)用户进行测试,发现错误和不适合之处,进行修改或重新设计。
(10)细化设计:最后在上述屏幕总体布局和显示结构设计完成的基础上,进行屏幕美观方面的细化设计。它包括吸引用户的注意所进行的增强显示的设计,例如采取运动(闪烁或改变位置),改变形状、大小、颜色、亮度、环境等特征(如加线、加框、前景和背景反转),增加声音等手段:使用颜色的设计:关于显示信息、使用略语等的细化设计等。
(11)帮助和出错信息设计:决定和安排帮助信息和出错信息的内容,组织查询的方法,并进行出错信息、帮助信息的显示格式设计。
(12)原型设计:在经过初步系统需求分析后,开发人员在较短时间,以较低代价开发出一个满足系统基本要求的、简单的、可运行系统。该系统可以向用户演示系统功能或供给用户试用,让用户进行评价并提出改进意见,进一步完善系统的规格和软件设计。
(13)交互的测试和评估:开发完成的交互系统必须经过严格的测试和评估。评估可以使用分析方法、实验方法:用户反馈以及专家分析等方法。可以对交互的客观性能进行测试(如功能性、可靠性、,效率等),或者按照用户的主观评价(用户满意率)及反馈进行评估,以便尽早发现错误,改进和完善交互系统的设计。
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