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WebQuest设计原则

        在WebQuest中,专家建议一般要遵循五个原则,简称FOCUS原则o
        1、寻找优秀网站
        所采用网站的质量是判断webQuest好坏的一项重要指标,判断依据主要有学习者的年龄、WebQuest的主题、期望的学习活动等等。人们可以根据可读性、是否能引起学习者兴趣、是否不同于学生学校生活的来源等因素来查找合适的网站。
        2、有效地组织学习者和学习资源
        有时学习资源会很缺乏,但只要能组织好现有的资源一样可以设计出优秀的WebQuest。
         (1)组织学习资源:如果我们没有足够的电脑,可以采取可能的措施来弥补。
        若只能作演示,教师就可用一台电脑来引导全班的讨论,控制课堂节奏。
         若硬件条件有限,可以按1:10的比例设置学习工作站让学习者轮流使用。
        若上网条件有限,把离线的活动尽可能安排在其他时间,最大地发挥网络功能。
        若无法让学生上网,教师可以把相关网站内容先下载下来,供学生离线测览。
        (2)组织学习者:设计一个优秀的WebQuest同时也就是一个如何组织好学习者的问题。成功的WebQuest离不开和谐的小组合作学习环境。和谐的合作学习环境包括以下几个关键属性。
        ——角色互赖:学习者能认识到没有伙伴就不会有成功。
        ——积极互动:学习者能把学习任务当成自己的真实任务来完成。
        ——责任分工:小组对完成整个任务负责,每个小组成员对任务中的部分负责。
        ——人际关系:学习者要了解如何相互合作,处理好小组成员之间关系。

        ——协作过程:在小组学习过程中如何穿插提高小组学习效能的交流活动。

        3、挑战学习者思维
        标准化考试强化的是学习者记忆背诵的惰性知识,学习者的思考是简单的意义解释、概述总结。在webQuest中可采取以下措施来引导学习者思考,促进学习者高阶思维能力发展。
        挑战性任务:给学习者分配一项具有挑战性的任务,这些任务要求学习者不仅仅是能“复述”而且能进行问题解决、创新、设计和判断等水平层面上的学习活动。
        活动设计:学习者为完成一个真实任务,要根据参与者的不同背景分配不同角色,并设计出可操作的实施方案。
        新闻写作:webQuest可以以一个新闻活动为主题,学习者扮演记者的角色,亲身采写新闻报道或模拟日记。

        主题辩论:通过社会生活中的真实事件让学习者展开辩论,用辩论把学习者组织起来,不同观点的学习者互相陈述自己的理由并竭力说服他人。学习者可以学会从多个角度来看待问题。如针对环保问题,分别扮演环保人士、伐木工人、媒体人

        4、选用媒体
       充分运用媒体的webQuest不是只用简单的书面方式就能表现出来。选用媒体时需注意以下要 点。
       ——人:互联网有哪些特性呢?首先我们要认识到互联网不仅仅是计算机的网络,它更是人的网络。除了能找到有趣的、适宜的网页供学习者阅读之外,还可以找到大量共享的专家智慧资源。你可以通过BBS、E-mail来与专家或其他地区的学习者进行信息交流。
        ——交流:互联网的另一个特性就是交流能够被记录,并用作学习的资源。学习者发表的想法、意见会被其他人修正、推敲甚至责难,进而启发学习者的思路,帮助学习者澄清自己的想法。在webQuest中添加页面让其他学习者来粘贴意见和发现,并邀请校外其他成员参与到学习活动中。这一切都将使交流变得更通畅。

       ——合理选择:网络是一个多媒体的环境。在网页中合理使用视频、音频能够增加学习者对内容的理解,网页变得不像精美的杂志,而更像电视了。若页面中毫无教育意义的多媒体内容太滥的话,反而会分散学习者注意九

       5、支持学习者达成高水平学习期望
       通过webQuest可以让学习者去做一些平常他们不敢想像的事情,条件是必须帮助他们搭建“脚手架”。如让学生尝试分析、解决黄土高原缺水的问题,教师就要事先提供黄土高原的地理地貌网站、地质专家评述、当地政府网站等支撑信息。
        webQuest中存在三类“脚手架”:接收支架、转换支架、输出支架。
       ——接收支架:面对网络,学习者接触到海量的资源信息。如果没有充分准备,在课堂上将会无所适从。接收支架能指导学习者如何根据给定资源和已有知识开展学习活动。具体的接收支架实例有:观察指导、会晤技巧、在线辞典等。
       ——转换支架:在webQuest中学习者将读到的东西进行精细加工、转变为新的形式。学习者在这些活动过程中,需要转换支架的帮助,常见的转换支架/活动有:比较、对照、归纳、总结、集体讨论、推理和决策。
        ——输出支架:webQuest通常要求学习者创建一些他们以前从来没有实现过的东西。在教学活动中可以用模板、写作向导、多媒体和组件作为学习任务的输出支架。

       通过为学习者做部分工作,可以帮助学习者超越其以前己经具备的能力水平。随着时间的推移,学习者能逐渐内化这些学习内容,自主地完成这些任务。